2020全球疫情之下,新加坡公司新注册数量逆势增长,显示了全球商业界对新加坡的信心。
新加坡会计与企业管制局ACRA统计显示:2020年1月至11月,在新加坡新成立的商业实体(Formation Of Business Entities)58075家,按年增加了2.14%!
新加坡,多年来持续保持政治稳定、经济发达、社会和谐的环境,并竭力打造亲商、创新和财富管理中心的国际形象。
在行政、金融和商务专业服务方面保持世界第一梯队,深受来自全球各行业的企业家的青睐。
2021年以来,新加坡依旧以强有力的支持政策和措施,助力企业实现业务增长,致力于吸引更多新兴产业、优质企业和人才,以此地为跳板,走向全世界!
强有力的政府支持
新加坡政府致力于通过经济和人力政策打造亲商的环境。
在新加坡,利用金融科技快捷沙盒监管机制”(Sandbox Express)可以快速、有效地完成试验阶段,确保企业在安全环境中开发并测试创新成果。
√ 新加坡三年内投资83亿新币(约415亿人民币)加速经济转型和商业增长√ 为深科技初创企业提供3亿新币(约15亿人民币)基金√ 为新公司(成立不超过5年)吸收银行贷款风险(最多70%)√ 为由新加坡经济发展局和其他机构引荐的大型高增长企业提供定制化协助
竞争力的税务体系
新加坡的税收制度旨在支持在新加坡开展的、长期且可持续增长的实质性经济活动。新加坡还拥有广泛的税务条约网络,遍布超过85个国家和地区。
√ 企业所得税率17%√ √ 对在新加坡符合资质的研发活动的合格支出给予100%的税务减免
有力的知识产权保护
新加坡的知识产权制度连续多年位居世界前列
√ 新加坡知识产权保护排名全球第二,亚洲第一√ 人工智能专利全球批准速度最快,符合资质的申请可在6个月内获准√ 全球最具创新力国家排名第八√ 通过专利加速计划帮助新加坡专利持有人在其他国家更快地取得专利
哪里最有潜力?
无论是游戏收入还是玩家数量,中国游戏市场无疑都是全球最大且最具竞争力的市场。
但2018年,中国游戏公司为长达9个月的游戏版号审批冻结焦头烂额,游戏收入增长跌至四年来最低水平。
这促使许多中国游戏公司、工作室重燃出海野心法国 游戏公司 新加坡,竭力抵消政策影响,弥补2018年的收入损失。
美国、欧洲是较为成熟的游戏市场,但2020年北美却成为全球市场里玩家占比最少的地区。
而东南亚市场,却成为全球增速最快的移动游戏市场,仅2019年,东南亚市场创造游戏收入超过43亿美金,同比增长13.9%,与这一地区迅速攀升的智能手机用户数量、网民数量都密切相关。
「头号玩家」进军新加坡
《刺客信条》、《纷争之遗》、《喵咪斗恶龙》等耳熟能详的游戏,都是由新加坡团队主导或参与研发。
新加坡辐射广大东南亚潜力市场,已吸引来自世界各地的游戏企业入驻,得天独厚的优势,让全球游戏“头号玩家”如虎添翼!
「育碧Ubisoft」是总部设于法国雷恩,1986年成立。育碧于2008年7月入驻新加坡,现已成为东南亚最大的AAA游戏工作室。代表作《刺客信条系列》、《雷曼》、《波斯王子》。
「万代南梦宫娱乐Bandai Namco」日本老牌游戏公司,已成为兼具日本与欧美游戏丰富阵容的游戏发行商,2014年10月入驻新加坡,代表作《ONE PIECE》《太鼓达人》。
「拳头公司Riot Games」2006年成立于美国的电子游戏开发商和发行商,2020年在新加坡建立工作室,代表作《英雄联盟》。
「光荣特库摩Koei Tecmo」2009年成立的日本电子游戏发行商和开发商,是由光荣和特库摩合并而来,代表作《织田信长的野望系列》《三国志系列》。
Koei Tecmo Singapore(KTS)选择多元的文化中心新加坡,致力打造面向全球市场的高质量游戏。
「网易游戏Netease」成立于2001年,已跻身全球七大游戏公司之一,代表作品「梦幻西游」电脑版、「大话西游2经典版」等。
游戏「明日之后」自海外上线法国 游戏公司 新加坡,全球下载量突破4000万次,拿下新加坡、马来西亚等多地区下载量榜首。近期,网易旗下内容安全服务商网易易盾宣布在新加坡新增数据中心。
「游族网络YOOZOO」成立于2009年,总部位于上海,全球累计近10亿用户,代表作品「纷争之遗」。
2020年8月,其新加坡子公司YOOZOO Singapore宣布已与新加坡的五所理工学院签署合作备忘录,共同开展科学研究,教学和实践项目。
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