新加坡游戏初创公司 Jambox Games 宣称已完成总额为 110 万美元的种子轮融资,准备在东南亚地区打造一款休闲游戏平台。此轮融资是由土耳其游戏投资公司 Ludus 所领投。官方表示将专注于休闲和超休闲类游戏,同时也会为其他厂商提供包括整合分析、归因、获客和变现等方面的相关技术方案,这其中也包括了用户留存率和收益最大化工具。
据亚洲游戏市场调研机构Niko Partners发布的东南亚游戏市场报告显示,东南亚游戏市场拥有高达33亿美元的收入增幅,并预计在玩家用户群体数量上不断高涨。其中,PC游戏玩家将从1.54亿人增长到1.86亿人,而手游玩家将从2.27亿人增长到2.9亿人。
在手游用户增量方面,一定程度上归功于当地的智能手机普及潮。据悉,东南亚地区的5.27亿智能手机用户,将在2023年涨到6.79亿人新加坡手机游戏公司排行,或为手游市场持续输出人口红利。在智能手机普及潮的背后,亚太地区的互联网覆盖率正在不断增长,据机构预计将于2023年前完成99%的用户覆盖。
Garena曾在媒体采访中表示“东南亚地区不仅仅是一个蓬勃发展的游戏市场,它还是全球电子竞技的枢纽。现实就是,这个地区自主产出了《Free Fire- 我要活下去》这种十亿美金体量的游戏。这意味着东南亚地区作为一个游戏市场绝不该被忽视。”
目前来说,以《Garena Free Fire》和《无尽对决》为代表的动作手游仍是东南亚地区最受欢迎的游戏品类。
值得一提的是,泰国仍是东南亚最大的手游市场,占总收入 28%,同比增幅高达 52%,市场规模为印尼的两倍。新加坡排名第二,占总收入的 20%,同比增幅为 59%。马来西亚收入超越印尼,成为第三大手游市场新加坡手机游戏公司排行,占总收入 18%。增长最快的市场为菲律宾,同比增幅高达 70%。
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