3A游戏。游戏业界一般喜欢将其称之为“AAA“级品质游戏。用来代指那些”不计成本到可以拖垮一家公司的程度“来制作的开发成本高,开发周期长,消耗资源多的游戏。
通俗来讲就是,玩命的砸钱。
而对于国内的游戏开发商来说,3A游戏始终是一个跨不过去的坎。毕竟,能够拥有制作这种类型游戏的国内开发商,也只有腾讯和网易两家新加坡有没有单机游戏公司,而这两位老大哥还好巧不巧,一直沉迷于做手游不可自拔。
而即使是《原神》这样的体量和投资高达数亿,如今在国内游戏市场无人能敌的游戏,由于米哈游本身的技术水平和投资的限制,《原神》也只能勉勉强强算是0.5个3A游戏。
这也就是为什么,当《黑神话:悟空》出现的时候,能让国内的所有玩家都热血沸腾,为之欢呼。
而就在今天早上,腾讯游戏的首席引擎程序员「毛星云」在知乎高调的对外宣布:腾讯,已经在北美建立了自家的第一个3A游戏开发工作室「天美F1」!
专注于原创3A,开放世界的全球性新工作室「天美F1」,将以探索游戏未来形态,用3A品质,原创IP,服务全球,全平台玩家为使命进行游戏开发的工作。
而根据「毛星云」的解释,天美F1将以北美洛杉矶和西雅图的工作室为核心,联动加拿大蒙特利尔和新加坡等地的团队,开展游戏项目。
据内部人士的透露,目前天美F1的工作室群实际上是分为三大主力工作室,分别负责着三个3A游戏项目的推进。
其中,由前微软343工作室总监,微软旗下3A大作《光环4》的制作人「Scott Warner」以及前小岛工作室,《死亡搁浅》的开发者之一「今泉健一郎」联合坐镇的西雅图工作室,负责着一个3A级别的FPS游戏的开发。
而与著名法国游戏开发商「育碧」携手,负责一个开放世界项目的则是位于蒙特利尔的工作室。
而最后,则是仍然保密,由洛杉矶工作室负责的一个尚未授权公开的AAA级别的主机游戏。
目前,天美F1工作室群仍然在推进各自的项目,并且对外进行招聘,网络有意加入团队的人才,并承诺几家工作室将会共同主导,推进新加坡有没有单机游戏公司,合作游戏项目的研发。
从目前来看,摸鱼菌认为,米哈游的《原神》无论是不是真正的3A大作,但是它确实刺激到了腾讯对于游戏开发以及商业模式转变的想法。
作为中国最大的游戏开发商,中国游戏行业的大山。一直以来腾讯都固步自封,并不乐意于进入主机单机领域进行开发,一方面是因为主机单机的3A游戏开发需要极高的资源,时间的投入,远没有手游挣钱,另一方面,则是因为国内主机单机游戏本身技术的落后,和市场的不稳定。
而如今,无论是迫于《原神》和《黑神话》的市场压力,还是自身需求的转变,抑或是国内游戏市场的加速壮大。腾讯3A工作室的成立,无疑是值得肯定的。国内游戏市场,如今缺乏优秀的本土化的3A作品,我们需要一个敢于踏出第一步的老大哥。
无论如何,我们也期待天美F1在接下来时间里,在国内的游戏市场中将会扮演一个怎样的角色,能够掀起多大的波澜。
“是骡子是马,总得牵出来溜溜。“
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